
ASUS i Grywalizacja to polska odpowiedź na rosnący trend związany z implementowaniem zasad gamification w środowisku nowopowstających amerykańskich firm. Grywalizacja polega na wykorzystaniu założeń rządzących fabułą w grach komputerowych do modyfikowania zachowań ludzi w świecie rzeczywistym. Jest to jedna z technik stosowana w celu zwiększenia zaangażowania ludzi pracujących w korporacjach, bądź jako narzędzie komunikacji marketingowej. Elementy grywalizacji leżały także u podstaw sukcesu serwisów opartych na geolokalizacji: foursquare, SCVNGR. Oba stanowią połączenie mobilnej rozrywki oraz zabawy w przestrzeni miejskiej.
Konkurs zostanie zainaugurowany 25 września podczas spotkania w warszawskim Business Linku, połączonego z warsztatami prowadzonymi przez Pawła Tkaczyka, autora książki Grywalizacja. Po zakończeniu szkolenia zostanie ogłoszone zadanie konkursowe przygotowane przez patrona strategicznego i technologicznego projektu, firmę ASUS. Uczestnicy będą mieć 2 tygodnie na przygotowanie rozwiązania spośród nadesłanych prac Komisja Konkursowa wybierze 3 finalistów. Zwycięzca zostanie ogłoszony 18 października we wrocławskim Business Linku. Dwuosobowy team, który zajmie pierwsze miejsce, otrzyma nagrodę w postaci sfinansowania zwycięskiej gry, tabletów ASUS oraz wycieczki na konferencję biznesową Webit w Turcji.
Do udziału w konkursie zaprasza Marcin Gortat, zawodnik najlepszej ligi koszykówki na świecie, jak również ambasadorowie projektu: Aleksandra Mikołajczyk, aktorka, prezenterka i założycielka telewizji internetowej StartupTV.pl oraz Maciej Budzich, autor bloga mediafun.pl.
Źół: