Koszt przeniesienia gry na platformy VR pokryje przedmiotowa spółka z grupy Kepler Interactive, a po wydaniu Carbon Studio będzie uczestniczył w podziale zysków z gry.
reklama
Zdaniem Carbon Studio potencjalny dochód pochodzący z udziału w przychodach, jak również rozpoczęcie współpracy z grupą Kepler Interactive jest istotne w zakresie perspektyw rozwoju Carbon Studio.(PAP Biznes)
alk/ gor/